terça-feira, 30 de outubro de 2012

Ubisoft anuncia parceria para produzir um filme de Assassin´s Creed


A Ubisoft, desenvolvedora de uma das franquias de videogame de maior sucesso dos últimos tempos, a série Assassin´s Creed, anunciou uma parceria com a New Regencypara a produção da adaptação dos jogos para o cinema.

O longa será produzido pela Ubisoft Motion Pictures, braço de cinema e televisão da empresa, com a colaboração da New Regency. Um anúncio das duas empresas revelou que o roteiro deve começar a ser criado imediatamente, já que as peças estão todas se encaixando para que o projeto ganhe forma rapidamente.

Jean-Julien Baronnet, presidente da Ubisoft Motion Pictures, afirmou que sua empresa vai se manter no comando da parte criativa, assegurando que o filme seja fiel aos jogos e agrade aos fãs da série espalhados pelo mundo. Vale lembrar que o protagonista do longa será Michael Fassbender (Prometheus).

Fonte: CineClick

Novidades sobre o aguardado Grand Theft Auto V


Data de lançamento
 
Um cartaz europeu de Grand Theft Auto V  promete o lançamento do jogo para a primavera de 2013 nos EUA (outono por aqui). É a primeira vez que surge qualquer indício de data para o jogo, um dos mais esperados dos últimos anos. Para Grand Theft Auto IV, a Rockstar Games lançou o título simultaneamente no mundo todo, exceto no Japão, que recebeu o jogo seis meses depois. Grand Theft Auto V se passará na cidade de Los Santos - a versão da Rockstar para Los Angeles, no estado de San Andreas (a Califórnia da série).

Plataformas confirmadas

O Wii U, novo e aguardado console da Nintendo não receberá uma versão de Grand Theft Auto V da Rockstar Games. O rumor surgiu após ser veiculado na internet a imagem (ao lado) de um suposto cartaz de divulgação do game. Nele estão listados apenas os consoles de mesa da Microsoft e Sony como plataformas do game. Todavia, vale lembrar que várias campanhas publicitárias como a de Assassins's Creed III não relacionavam o Wii U como uma das plataformas do game, mesmo após o anúncio oficial ter sido feito. Nos resta agora aguardar novas informações sobre o game.

Fonte: Omelete / Nintendo Blast

Nintendo tem prejuízo de US$ 350 milhões no 1° semestre de 2012


Em relatório apresentando nesta semana, a Nintendo anunciou o prejuízo de US$ 350 milhões (R$ 709 milhões) nos primeiros seis meses de seu ano fiscal, fechado em 30 de setembro. Esse é o segundo ano consecutivo de números negativos, já que a empresa japonesa fechou com perdas de US$ 877 milhões no mesmo período de 2011, quando cortaram o preço do portátil 3DS. As informações são do site do Washington Post.

O principal motivo da queda nas vendas é a crescente popularidade de smartphones e outros dispositivos móveis, que tem distanciado os antigos jogadores de consoles como Wii e 3ds. A Sony e a Microsoft também tem sofrido com a mesma tendência.

Fonte: GameVício

Novo trailer de Ninja Gaiden 3: Razor's Edge mostra toda a sua brutalidade no Nintendo Wii U


A Team Ninja  publicou um trailer de Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, que está programado para ser lançado no Nintendo Wii U, no dia 18 de novembro. O vídeo conta com a sanguinolência característica da série e marca o retorno dos desmembramentos. Veja:


A empresa também anunciou que Ayane será uma personagem jogável em modo cooperativo online.

Fonte: Omelete

É oficial: GTA V chega entre março e junho de 2013

GTA V

Os rumores estavam certinhos: a Rockstar confirmou nesta terça-feira (30) que GTA V chega mesmo entre março e junho de 2013, a primavera do hemisfério norte.
Em meio ao caos provocado pelo furacão Sandy em Nova York, a filial nova-iorquina da produtora Take Two revelou a informação em uma reunião para investidores. Sam Houser, cofundador da Rockstar Games, deu as boas novas pessoalmente, dizendo que GTA V é o GTA mais ambicioso que eles já fizeram. E é natural que seja, certo?
“Grand Theft Auto V se baseia em tudo o que aprendemos sobre o desenvolvimento de jogos em mundo aberto”, disse Houser. “Nós estamos ansiosos para mostrá-lo aos fãs.”
De acordo com a Rockstar, o jogo chega primeiro para Xbox 360 e PlayStation 3. A empresa não confirmou nem deu detalhes sobre a versão para PC, mas ela deve chegar. Um dia. Ou não.
Nós teremos mais detalhes sobre GTA V na edição de novembro da Game Informer, que chega no dia 8 de novembro às bancas gringas e aos iPads do mundo todo. Enquanto isso, só podemos esperar e curtir a nova imagem de divulgação. Aquilo ali é um iFruit? 

GTA V

Windows 8 e os games: estamos vendo isso aí

Windows 8

O novo OS da Microsoft era uma catástrofe, outros diziam que ele era um pesadelo de usabilidade. Outros partiam em defesa do novo Windows, dizendo que era tudo mentira. Bom, eu instalei o novo sistema operacional para tentar entender quem está certo nessa história toda.
Eu e o Windows 8 ainda estamos aprendendo a conversar – depois de alguns trancos e algumas ameaças de arremessar o monitor na parede -, mas já posso dar uma prévia do que estou achando. Basicamente, tudo se resume a: calma, galera, não é bem assim. O Windows 8 é um cara estranho e diferentão que quer te conquistar, mas só vai conseguir se você tiver bastante paciência e deixar ele mudar sua forma de entender o conceito de sistema operacional..
Um pesadelo de adaptação

Windows 8

Meu primeiro dia com o Windows 8 foi um terror. Mesmo vindo diretamente de um Mac com Mountain Lion, eu não estava esperando por um OS tão estranho. Ele vai te encher de dúvidas, e só o Lifehacker vai conseguir resolver a maioria delas. É tablet? Mas eu não tenho tela de toque. É desktop? Então cadê meu menu Iniciar? O que é esse tal de Charm? Por que eu não posso usar o botão de compartilhar quando estou no desktop? CADÊ MEU PAINEL DE CONTROLE?!
Mas esse sentimento não dura muito tempo. O Windows 8 não é um pesadelo de usabilidade; ele só tem uma usabilidade diferente do que estamos acostumados. Logo você se acostuma, aprende as manhas e se sente mestre do universo novamente. Dá para esquecer totalmente a nova interface, se você quiser, ou abusar dela das mais variadas maneiras para acelerar seus processos. Basta treinar – ou ler umas dicas e macetes dos nossos amigos do Gizmodo.
A verdade é que o Windows 8 muda o jogo. E ou você se adapta, ou você vai ter que tentar outro esporte. Mas, se você quer o seu Steam com todos os jogos mais recentes disponíveis, o seu Battlefield 3 para curtir e o seu Origin para odiar, vai precisar do Windows. E tente se enganar o quanto quiser dizendo que o novo Windows vai fracassar e você vai ficar no 7 até isso acontecer. O Windows 8 não é ruim, e logo você vai se encontrar numa minoria tão absurda quanto a galera que ainda usa Windows XP hoje em dia “porque é mais leve”.
Eu ainda estou aprendendo a me locomover pelo novo OS, e com certeza vou voltar no assunto adaptação quando estiver mais treinado. Por enquanto, tudo o que você precisa saber é que, se nada der certo, o desktop continua lá. Escondido, isolado, e sem menu iniciar, é verdade. Mas bem mais rápido (se seu PC der conta do recado, claro), compatível (não precisei instalar um driver sequer durante a instalação do windows) e mais inteligente do que o Windows 7 jamais conseguiria ser.

A catástrofe está nos olhos de quem vê

Windows 8

Tá, legal, mas e os jogos? Por que o mítico Gabe Newell, chefão da Valve e do Steam, chamou o Windows 8 de catástrofe? Depois de testar o Win 8 por alguns dias, o único motivo que consigo conceber para a fúria de Gabe é medo. Afinal, o novo OS da Microsoft foi criado para rodear uma loja da própria Microsoft. Essa loja vende apps, vende software e, quem diria, vende jogos também – desde os mais básicos joguinhos para tablet até os antigos gigantes da Windows Games Live.
É óbvio que Gabe não gosta disso. Ele é dono de uma loja que vende jogos – e agora, software também. Mas a Microsoft é dona do DirectX, e a grande maioria dos jogos só roda através do sistema operacional que ela criou. Gabe não tem muita opção, além de reclamar. E a reclamação perde ainda mais o sentido quando você percebe que o Steam funciona perfeitamente no Windows 8. Ele até ficou mais rapidinho, na verdade.
Todos os meus jogos funcionaram muito bem, todos os meus downloads de jogos prosseguiram sem problemas. Não notei nenhuma alteração no desempenho dos jogos e senti que a lojinha do Steam ficou um tantinho mais veloz. Até o maldito do Origin funcionou sem dramas e mais rapidamente no Windows 8. Outra coisa excelente é que o Windows Update não fica mais mandando notificações de atualizações no sistema a cada 10 minutos. Na verdade, acho que essa é a melhor parte do novo OS.
No fim das contas, praticamente nada mudou para quem quer jogar. A concorrência vai apertar para o Steam, conforme a lojinha do Windows se desenvolve, mas você não precisa mudar de ambiente se não quiser. Eu, com certeza, não vou deixar de usar o Steam e o Origin porque mudei de sistema operacional (ok, eu deixaria de usar o Origin, mas a EA não me deixa). Sobretudo porque a loja do Windows 8 ainda está imatura demais para concorrer com os serviços de distribuição digital mais antigos. Vamos ver como as coisas vão ficar daqui em diante.

Revivendo os clássicos

Windows 8

Antes de terminar, vale lembrar que os clássicos joguinhos do Windows – Paciência, Campo Minado e companhia limitada – não estão mais inclusos no Windows 8. Você precisa baixá-los da lojinha da Microsoft, e eu recomendo que você faça isso o mais rápido possível. As novas versões de alguns dos clássicos mais jogados da história estão lindonas, contam com conquistas e têm interação direta com seu Xbox 360. Baixe também o SmartGlass da lojinha da Microsoft. Mesmo que você esteja num desktop, ele funciona com qualquer Xbox 360 na mesma rede do seu computador. E o que eu posso dizer de um sistema operacional que me fez gostar de novo de jogar Campo Minado? O jogo tem até “skins” para o tabuleiro (!!!), variando da mais básica até algo mais “realista”. Outro grande feito que o Windows 8 me trouxe é poder dizer que liberei conquistas e aumentei meu gamerscore jogando Paciência. Pena que a clássica telinha de vitória do jogo de cartas mudou, e perdeu boa parte do seu encanto original:

Windows 8

Borboletas de cartinha, Microsoft, sério? 


Gatos mutantes estarão no novo jogo do Team Meat

Mew-genics

Super Meat Boy e The Binding of Isaac comprovam: Edmund McMillen e Tommy Refenes, os dois membros do Team Meat, não são pessoas exatamente normais. E se eles dizem que estão trabalhando no jogo mais esquisito que já fizeram até agora, é bom a gente ficar de olho.
Mew-Genics é o resultado de uma Game Jam da qual a dupla participou durante um fim de semana e, segundo a sua primeira imagem de divulgação, é “mais ou menos sobre gatos”. Tommy e Edmund não divulgaram muito sobre o jogo, se limitando a dizer que ele será estranho, gerado aleatoriamente (assim como Binding of Isaac, talvez) e envolverá bichaninhos.
Bichinhos fofinhos e mutantes. Tenho um certo medo do que vai sair daí, ainda mais considerando que Mew-Genics parece ser um trocadilho com “Eugenics”  (ou, em português, Eugenia), o que pode gerar algo potencialmente complicado.