sábado, 9 de março de 2013

Parece que Far Cry 3 vai ganhar um spin-off

Far Cry

Far Cry 3 é um jogo que fala sobre selvas, piratas, misticismo, playboys e viagens alucinógenas em meio a jacarés. Dito isso, eu não faço ideia do que possa ser esse tal de Far Cry 3: Blood Dragon, que apareceu em alguns becos escuros da internet.
O jogo, que parece ser um spin-off do jogo de tiro que a Ubisoft lançou no ano passado, foi descoberto no registro de classificação indicativa do Ministério da Justiça, onde consta que ele será do gênero tiro em primeira pessoa, com versões para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, e recomendado para maiores de 18 anos por ter “drogas”, “sexo” e “violência extrema”. É, parece Far Cry 3.
Usuários do fórum NeoGAF também descobriram, nos servidores da Xbox Live, imagens do logo do game – e ele parece mais um cartaz de máquina de pinball dos anos 80 do que uma versão arcade de um FPS moderno.

Blood Dragon

Veja Shadowrun Returns rodando pela primeira vez

Shadowrun Returns

A Harebrained Schemes arrecadou US$1.895.772 via Kickstarter para criar um jogo final baseado na clássica franquia de RPG Shadowrun. E hoje nós podemos ver pela primeira vez como está ficando o resultado desse investimento, chamado Shadowrun Returns.
Ele é um RPG tático com visão isométrica e combates por turnos, a antítese perfeita de qualquer shooter linear e sem graça. Parece que ele vai finalmente limpar o gostinho amargo daquele FPS inspirado na franquia.
Veja o vídeo.
Alguns destaques do vídeo: 
  • Seus atributos afetam suas opções de diálogo (como em Fallout)
  • Você pode evitar a maioria das lutas sendo esperto ou carismático
  • Os Riggers podem ser úteis de vez em quando (!!!)
  • Magias Xamânicas são incríveis e poderosas
Estou muito satisfeito com o que vi até agora. É realmente o que esperamos de um jogo com o nome Shadowrun - tanto que eu já vou entrar na pré-venda.

Jornal japonês acredita que PlayStation 4 será lançado este ano

PlayStation 4 por Joseph Dumary

Nesta manhã, o jornal japonês Asahi Shinbun publicou uma matéria dizendo que a Sony lançará o PlayStation 4 ainda neste ano.
O artigo diz que o novo console vai estar disponível a tempo da “guerra de vendas do fim do ano” – novembro e dezembro, tradicionalmente – e que o preço pode superar os 40 mil ienes. Em uma conversão direta esse valor se traduz em US$ 427 (ou R$ 848), mas como normalmente os preços dos aparelhos são equiparados entre regiões, a marca a se considerar aqui é a dos US$ 400.
Mas ainda assim, o texto original é bastante vago nesse sentido. O Asahi usa o termo “to mirareru” para falar do preço, o que pode ser traduzido, dependendo do contexto, para “acredita-se”, “espera-se” ou até “considera-se”. Em outras palavras, isso parece mais especulação do que qualquer outra coisa. O site do jornal também afirma que, no evento do dia 20, Andrew House vai realmente anunciar o PS4.
Já o jornal Nihon Keizai repete as informações sobre data de lançamento, dizendo ainda que o console terá “funcionalidades sociais”. “Ele [o console] está equipado com uma funcionalidade pela qual você pode compartilhar informações com os amigos enquanto joga”. Parece algo similar à proposta do Miiverse, do Wii U.
O artigo também diz que o PS4 vai usar o Gaikai, serviço de jogos na nuvem que a Sony comprou em 2012, e que o chip Cell, usado no PlayStation 3, vai ser descartado.
Em declaração à Famitsu, sobre essas duas matérias, a Sony disse que não tem nada para anunciar ou comentar.
Quando jornais grandes como o Asahi e o Nikkei publicam informações como essas, elas normalmente são bem sólidas. O problema é que nada do que foi divulgado nelas já não foi vazado antes – e a questão do preço é problemática. Lembra quando o PS3 custava? O modelo de 20Gb era US$ 499 e o de 60Gb, US$ 599. Dizer que o PS4 vai custar mais de US$ 400 não é só vago, mas também um pouco óbvio.
Se tudo o que dizem for verdade, o anúncio do PlayStation 4 vem no dia 20, em um evento que acontece em Nova York e será transmitido ao vivo, pela internet.

Essa é menor Winterfell que você já viu na vida

Thingiverse

Essa incrível versão miniatura de Winterfell, como ela é vista nos créditos de abertura para a série de TV Game of Thrones, inspirada nos livros de George R. R. Martin, foi feita por Daniel Ammann.
Se você tem acesso a uma impressora 3D – eu prefiro chamá-las de “caixas de feitiçaria negra” – o criador do modelo liberou os moldes 3D para o público. Isso quer dizer que você pode fazer sua própria miniatura de Winterfell e colocar varias formiguinhas lá. Só lembre-se de matá-las quando você começar a gostar delas, para seguir a tradição dos livros de Martin.

Thingiverse

Thingiverse

Já tem fila para o lançamento do novo StarCraft na Coreia

Raynor's Smart & Game

Ok, é uma fila minúscula, com só três caras. Mas é uma fila muito heróica.
Não é nenhum segredo que StarCraft é quase um esporte nacional na Coreia do Sul já faz um bom tempo. Então não deveria ser surpresa nenhuma ver que alguns fãs do jogo já estão na fila para comprar Heart of the Swarm, a segunda parte de StarCraft II.
Esses três rapazes se conheceram na fila que formaram na frente da loja em Seoul onde vai rolar o evento de lançamento do jogo. Heart of The Swarm só chega na terça-feira (12), mas eles já começaram a espera para garantir uma edição de colecionador do jogo.

Raynor's Smart & Game

A Blizzard afirma que serão produzidas apenas 2.000 cópias da edição de colecionador, então até que a ansiedade dos garotos faz um pouco de sentido.

Raynor's Smart & Game

No Brasil, Heart of the Swarm chega na segunda-feira (11), com evento de lançamento na Saraiva do Shopping Center Norte, em São Paulo, a partir das 20 horas. Kris Barcase e Matt Morris, membros da equipe de desenvolvimento, estarão por lá.

E se o Studio Ghibli fizesse animações com a Pixar?

Studio Ghibli

Todo mundo ama os desenhos do Studio Ghibli, responsável por pérolas da animação como Meu Amigo Totoro, As Viagens de Chihiro e O Castelo Animado. Todo mundo também é apaixonado pelas animações 3D da Pixar, criadora de Toy Story, Vida de Inseto, Up e mais um monte de filmes impressionantes. Mas como seria se esses dois estúdios se juntassem?

Studio Ghibli

Em 2009, o usuário d8Ds dos fóruns do site ZBrushCentral publicou imagens de um modelo em 3D da fofíssima Mei, personagem de Meu Amigo Totoro. O que mais impressiona é como a estética de Ghibli se encaixa perfeitamente com o estilo de modelagem da Pixar nesse belíssimo mashup de estúdios.

Studio Ghibli

Não foi a primeira vez que um personagem do mestre Hayao Miazaki ganhou uma versão tridimensional, já que a própria Pixar homenageou o diretor japonês com um modelo do monstro Totoro, que faz uma rápida aparição em Toy Story 3. No entanto, a pequena Mei nessas imagens vão além e reproduzem em 3D todas as expressões da personagem.

Studio Ghibli

quinta-feira, 7 de março de 2013

A Valve vai distribuir alguns Steam Box por aí

SteamBox

Pelo menos alguns poucos sortudos vão poder ter seus próprios protótipos do Steam Box nos próximos meses, segundo o chefe da Valve, Gabe Newell.
Em entrevista à BBC durante a premiação do BAFTA, transmitida nesta terça-feira (5), Newell disse que a empresa ainda está investigando o quão rápido eles podem produzir os seus PC-amigáves-para-a-sala-de-estar.
“Vamos dar alguns protótipos para os consumidores e medir as reações, eu acho, nos próximos três a quatro meses”, ele disse. “Há problemas de barulho e de aquecimento, e conseguir lidar com isso enquanto se oferece uma experiência de jogo poderosa o suficiente é o desafio na construção [do Steam Box]“.
Quandos modelos vão existir? Quanto eles vão custar? Qual vai ser o visual final deles? Os detalhes são escassos por enquanto – mas Newell deu a entender que eles estão estudando incluir algum tipo de controle biométrico, o que foi reiterado durante a conversa com a BBC: “Então você precisa literalmente poder medir diretamente o quão empolgado o jogador está – qual o seu batimento cardíaco, coisas assim – para poder lhes oferecer uma nova experiência cada vez que eles jogam”.
No começo do ano a Xi3 mostrou o primeiro Steam Box não-oficial, chamado Piston, na CES em Las Vegas. em dezmebro, Newell disse que a Valve pretende lançar seus próprios modelos do “console” em 2013.