segunda-feira, 15 de julho de 2013

Deus Ex: Human Revolution vai aproveitar tudo o que o Wii U tem a oferecer



Mesmo que Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut sejá multiplataforma, o Wii U deve ser o único console a contar com aquela que pode ser considerada a sua versão definitiva. Em uma entrevista ao ABC News 10, o desenvolvedor Emile Pedneault afirmou que o jogo tira proveito de todas as características únicas do Wii U.

“Por exemplo, no game original você tinha todas essas janelas e menus que realmente poluíam a tela”, disse Pedneault. “E agora (o GamePad) permitiu que colocássemos em uma segunda tela o inventário, a árvore de habilidades, todos esses elementos dentro do jogo, que agora estão organizados numa caixa de ferramentas acessível somente pelo toque”.

Outras novidades que devem fazer sua estreia no Wii U é a habilidade de retornar granadas jogadas contra o protagonista usando a tela de toque do controle. Além disso, o recurso Smart Vision foi aprimorado com o uso do giroscópio do GamePad e a Square Enix promete que as batalhas contra chefes foram totalmente reformuladas.

“Demos todo o possível dessa vez, e tenho certeza de que o jogo vai agradar aos fãs hardcore”, finaliza Pedneault. Além da plataforma da Nintendo, o título também vai ser disponibilizado para PlayStation 3,Xbox 360, PC.

Fonte: ABC News 10 / BaixakiJogos

quarta-feira, 19 de junho de 2013

Xbox One tem a potência de 10 Xbox 360, diz Microsoft


O Xbox One tem a potência de dez Xbox 360. Quem garante isso é o engenheiro-chefe do Xbox One, Jeff Henshaw, que conversou com a imprensa em evento durante a E3. As informações são do InfoAbril.

Henshaw exibiu demonstrações do Xbox One na ocasião e enalteceu o poder do console. "A Microsoft tem centenas de milhares de servidores e dúzias de data centers distribuídos ao redor do mundo - e o Xbox One pode utilizar esse recurso tecnológico sem limites", disse o engenheiro.

Em uma das demonstrações, Henshaw usou dados da Nasa para simular o rastreamento de 40 mil asteroides. Ele garantiu que somando a capacidade do Xbox One à tecnologia na nuvem disponibilizada pela Microsoft, seria possível rastrear até 330 mil asteroides, trazendo um "poder de processamento adicional infinito".

"Nós temos cerca de 500 mil atualizações por segundo vindo de nossa nuvem global para o Xbox One sem interrupções. O que há de bonito aqui é misturar o incrível poder de processamento do Xbox One com o poder de processamento ilimitado da nuvem", afirmou Henshaw.

Ele continuou: "Os desenvolvedores estão criando games com cenários cada vez maiores. Eles podem criar mundos contínuos com dezenas ou centenas de milhares de jogadores e esses mundos podem ser melhores e mais vibrantes do que antes em função da nuvem. E esses mundos vivem entre as partidas. Se um jogador sai do game, o mundo continua e experimenta os efeitos do tempo, como mudanças de clima. Quando o jogador volta, já será um lugar diferente, assim como é com o mundo real, mudando entre o momento em que vamos dormir e quando acordamos. Os desenvolvedores estão nos dando um retorno muito positivo sobre as diferentes formas para usar esses recursos."

O Xbox One chega ao mercado brasileiro em novembro por 2.199 reais.

Fonte: InfoAbril

Presidente da Nintendo of America está considerando reviver franquias "adormecidas"


A Nintendo é uma das grandes desenvolvedoras com um número de franquias invejável. São mais de trinta séries distintas, que fizeram e fazem sucesso nos consoles da empresa. E é claro que nem sempre vemos aquela franquia que tanto desejamos, parecendo estar esquecida, apenas presente na memória dos jogadores (F-Zero e Star Fox, nós estamos falando de você).

Reggie Fils-Aime, o presidente da Nintendo of America, falou sobre o possível retorno de franquias "adormecidas" da Big N e disse que a empresa está considerando reviver algumas delas, caso elas se adequem às plataformas atuais. Quando questionado se veríamos outras franquias da Nintendo após os lançamentos deste ano, Reggie disse:

"Eu acho que fomos claros sobre o período de tempo que estamos falando e temos sido claros sobre as franquias específicas que estamos falando. No entanto, penso que é útil olhar para o que fizemos com o Wii e o que temos feito até agora com o 3DS. Com o Wii, cada franquia da Nintendo trouxe suporte para a plataforma, incluindo Metroid, em um número de diferentes encarnações. Quando olhamos para o 3DS, fomos capazes de reviver franquias amadas da Nintendo, como Kid Icarus e Luigi's Mansion.

A Nintendo está uma posição favorável, temos mais de trinta franquias diferentes e nós constantemente procuramos oportunidades para trazer essas franquias e dar suporte em nossos atuais sistemas. Eu não estou fazendo nenhuma promessa e nenhum compromisso, mas certamente estamos pensando, para o Wii U e 3DS, quais são essas franquias? Talvez essas franquias que estiveram adormecidas por alguns anos, que podemos trazer para estas plataformas e conduzir nosso negócio adiante".


Então, fica a nossa torcida para que a Nintendo reviva essas franquias "quase esquecidas". E você, que franquias gostaria que a Nintendo revivesse?

Fonte: NintendoBlast / MTV Multiplayer

Microsoft muda política, dispensa conexão constante e vai liberar jogos usados no Xbox One


Os protestos da população podem ter resultados mais radicais e imediatos do que você esperava, e não estamos falando das manifestações que ocorrem no Brasila, mas das reclamações do público após o anúncio do Xbox One.

A Microsoft acaba de publicar um post em que atualiza as suas políticas, mostrando que está pronta para voltar atrás e retirar algumas das travas do console. Abaixo, confira a lista das mudanças:
  • Não será necessário ficar sempre online
  • O console não precisa ser ligado à internet a cada 24 horas;
  • Conexão é obrigatória só na configuração inicial do aparelho;
  • Todos os jogos baixados funcionarão online e offline;
  • Não há restrições adicionais para jogos usados ou discos emprestados;
  • Não há mais travas regionais.

A Microsoft afrima que fez isso “após ouvir o apelo dos fãs”, e provavelmente como resposta às provocações da Sony também.

Fonte: Xbox News / BaixakiJogos

Nintendo tem total responsabilidade pelo fracasso do Wii U, declara Satoru Iwata


Satoru Iwata, em declarou em entrevista à CNBC, que o fracasso do console Wii U é de inteira responsabilidade da própria Nintendo e de mais ninguém.

"A culpa é nossa. Baixamos os nossos esforços de marketing e os consumidores ainda não conseguem compreender o que o Nintendo Wii U tem de bom e exclusivo. Porque estamos sempre tentando ser únicos, é necessária alguma energia do nosso lado para fazer com que as pessoas compreendam as verdadeiras atrações do que estamos fazendo", disse Iwata.

"Ainda não tivemos sucesso em arranjar um único software que faça as pessoas pensarem: Ok, isto é de fato diferente."
Satoru Iwata também fez um cometário positivo a respeito da empresa: "Não acredito que devemos ser muito pessimistas sobre a situação atual do Wii U. Julgo que devemos investir esse tempo e energia em nossos esforços de desenvolvimento, para que eventualmente os estúdios externos queiram dar suporte ao Nintendo Wii U."

Fonte: Eurogamer

Saint Seiya - Brave Soldiers: Novo jogo de Cavaleiros do Zodíaco é anunciado para PlayStation 3


Um novo jogo da série Cavaleiros do Zodíaco foi anunciado para o PlayStation 3. Saint Seiya: Brave Soldiers foi revelado por meio de um novo site da Namco Bandai, que sugere que dois jogos de PS3 serão revelados em dois dias.

Outra informação, que contribui para o anúncio, é a nova edição revista japonesa Jump Weekly, que revela o jogo em suas páginas, e conta que Saint Seiya: Brave Soldiers vai trazer todas as sagas e terá também elementos da série animada Omega. De acordo com a publicação, o game de luta será diferente do seu antecessor, Batalha do Santuário.

Fonte: Omelete

sábado, 15 de junho de 2013

Sony quer lançar o PlayStation 4 no Brasil por menos de R$ 899,00


Embora a Sony tenha consciência da alta carga tributária brasileira, Jack Tretton, CEO da SCEA afirmou:"Nossa meta é oferecer o PlayStation 4 no Brasil pelo equivalente a 399 dólares definido para os Estados Unidos."

Numa conversão direta, hoje, 399 dólares corresponderiam a aproximadamente 860 reais. O desafio da empresa será encontrar um preço acessível. É claro que, como o próprio CEO disse, sabemos que nossos impostos elevam e muito os valores dos consoles, tanto que o XOne anunciado por 499 dólares, chegará aqui por 2199,00 reais.

Entretanto, a preocupação da Sony com um preço justo para nosso mercado, com certeza beneficiará os futuros compradores.O preço final do PlayStation 4 no nosso país deve mesmo ser revelado somente mais próximo do lançamento do console, possivelmente durante a Brasil Game Show, evento que acontece em outubro.

Fonte: PlayStation Blast / Veja