quarta-feira, 19 de junho de 2013

Xbox One tem a potência de 10 Xbox 360, diz Microsoft


Xbox One tem a potência de dez Xbox 360. Quem garante isso é o engenheiro-chefe do Xbox One, Jeff Henshaw, que conversou com a imprensa em evento durante a E3. As informações são do InfoAbril.

Henshaw exibiu demonstrações do Xbox One na ocasião e enalteceu o poder do console. "A Microsoft tem centenas de milhares de servidores e dúzias de data centers distribuídos ao redor do mundo - e o Xbox One pode utilizar esse recurso tecnológico sem limites", disse o engenheiro.

Em uma das demonstrações, Henshaw usou dados da Nasa para simular o rastreamento de 40 mil asteroides. Ele garantiu que somando a capacidade do Xbox One à tecnologia na nuvem disponibilizada pela Microsoft, seria possível rastrear até 330 mil asteroides, trazendo um "poder de processamento adicional infinito".

"Nós temos cerca de 500 mil atualizações por segundo vindo de nossa nuvem global para o Xbox One sem interrupções. O que há de bonito aqui é misturar o incrível poder de processamento do Xbox One com o poder de processamento ilimitado da nuvem", afirmou Henshaw.

Ele continuou: "Os desenvolvedores estão criando games com cenários cada vez maiores. Eles podem criar mundos contínuos com dezenas ou centenas de milhares de jogadores e esses mundos podem ser melhores e mais vibrantes do que antes em função da nuvem. E esses mundos vivem entre as partidas. Se um jogador sai do game, o mundo continua e experimenta os efeitos do tempo, como mudanças de clima. Quando o jogador volta, já será um lugar diferente, assim como é com o mundo real, mudando entre o momento em que vamos dormir e quando acordamos. Os desenvolvedores estão nos dando um retorno muito positivo sobre as diferentes formas para usar esses recursos."

O Xbox One chega ao mercado brasileiro em novembro por 2.199 reais.

Fonte: InfoAbril

Presidente da Nintendo of America está considerando reviver franquias "adormecidas"


Nintendo é uma das grandes desenvolvedoras com um número de franquias invejável. São mais de trinta séries distintas, que fizeram e fazem sucesso nos consoles da empresa. E é claro que nem sempre vemos aquela franquia que tanto desejamos, parecendo estar esquecida, apenas presente na memória dos jogadores (F-Zero e Star Fox, nós estamos falando de você).

Reggie Fils-Aime, o presidente da Nintendo of America, falou sobre o possível retorno de franquias "adormecidas" da Big N e disse que a empresa está considerando reviver algumas delas, caso elas se adequem às plataformas atuais. Quando questionado se veríamos outras franquias da Nintendo após os lançamentos deste ano, Reggie disse:

"Eu acho que fomos claros sobre o período de tempo que estamos falando e temos sido claros sobre as franquias específicas que estamos falando. No entanto, penso que é útil olhar para o que fizemos com o Wii e o que temos feito até agora com o 3DS. Com o Wii, cada franquia da Nintendo trouxe suporte para a plataforma, incluindo Metroid, em um número de diferentes encarnações. Quando olhamos para o 3DS, fomos capazes de reviver franquias amadas da Nintendo, como Kid Icarus e Luigi's Mansion.

A Nintendo está uma posição favorável, temos mais de trinta franquias diferentes e nós constantemente procuramos oportunidades para trazer essas franquias e dar suporte em nossos atuais sistemas. Eu não estou fazendo nenhuma promessa e nenhum compromisso, mas certamente estamos pensando, para o Wii U e 3DS, quais são essas franquias? Talvez essas franquias que estiveram adormecidas por alguns anos, que podemos trazer para estas plataformas e conduzir nosso negócio adiante".


Então, fica a nossa torcida para que a Nintendo reviva essas franquias "quase esquecidas"E você, que franquias gostaria que a Nintendo revivesse?

Fonte: NintendoBlast / MTV Multiplayer

Microsoft muda política, dispensa conexão constante e vai liberar jogos usados no Xbox One


Os protestos da população podem ter resultados mais radicais e imediatos do que você esperava, e não estamos falando das manifestações que ocorrem no Brasila, mas das reclamações do público após o anúncio do Xbox One.

Microsoft acaba de publicar um post em que atualiza as suas políticas, mostrando que está pronta para voltar atrás e retirar algumas das travas do console. Abaixo, confira a lista das mudanças:
  • Não será necessário ficar sempre online
  • O console não precisa ser ligado à internet a cada 24 horas;
  • Conexão é obrigatória só na configuração inicial do aparelho;
  • Todos os jogos baixados funcionarão online e offline;
  • Não há restrições adicionais para jogos usados ou discos emprestados;
  • Não há mais travas regionais.

A Microsoft afrima que fez isso “após ouvir o apelo dos fãs”, e provavelmente como resposta às provocações da Sony também.

Fonte: Xbox News / BaixakiJogos

Nintendo tem total responsabilidade pelo fracasso do Wii U, declara Satoru Iwata


Satoru Iwata, em declarou em entrevista à CNBC, que o fracasso do console Wii U é de inteira responsabilidade da própria Nintendo e de mais ninguém.

"A culpa é nossa. Baixamos os nossos esforços de marketing e os consumidores ainda não conseguem compreender o que o Nintendo Wii U tem de bom e exclusivo. Porque estamos sempre tentando ser únicos, é necessária alguma energia do nosso lado para fazer com que as pessoas compreendam as verdadeiras atrações do que estamos fazendo", disse Iwata.

"Ainda não tivemos sucesso em arranjar um único software que faça as pessoas pensarem: Ok, isto é de fato diferente."
Satoru Iwata também fez um cometário positivo a respeito da empresa: "Não acredito que devemos ser muito pessimistas sobre a situação atual do Wii U. Julgo que devemos investir esse tempo e energia em nossos esforços de desenvolvimento, para que eventualmente os estúdios externos queiram dar suporte ao Nintendo Wii U."

Fonte: Eurogamer

Saint Seiya - Brave Soldiers: Novo jogo de Cavaleiros do Zodíaco é anunciado para PlayStation 3


Um novo jogo da série Cavaleiros do Zodíaco foi anunciado para o PlayStation 3. Saint Seiya: Brave Soldiers foi revelado por meio de um novo site da Namco Bandai, que sugere que dois jogos de PS3 serão revelados em dois dias.

Outra informação, que contribui para o anúncio, é a nova edição revista japonesa Jump Weekly, que revela o jogo em suas páginas, e conta que Saint Seiya: Brave Soldiers vai trazer todas as sagas e terá também elementos da série animada Omega. De acordo com a publicação, o game de luta será diferente do seu antecessor, Batalha do Santuário.

Fonte: Omelete

sábado, 15 de junho de 2013

Sony quer lançar o PlayStation 4 no Brasil por menos de R$ 899,00


Embora a Sony tenha consciência da alta carga tributária brasileira, Jack Tretton, CEO da SCEA afirmou:"Nossa meta é oferecer o PlayStation 4 no Brasil pelo equivalente a 399 dólares definido para os Estados Unidos."

Numa conversão direta, hoje, 399 dólares corresponderiam a aproximadamente 860 reais. O desafio da empresa será encontrar um preço acessível. É claro que, como o próprio CEO disse, sabemos que nossos impostos elevam e muito os valores dos consoles, tanto que o XOne anunciado por 499 dólares, chegará aqui por 2199,00 reais.

Entretanto, a preocupação da Sony com um preço justo para nosso mercado, com certeza beneficiará os futuros compradores.O preço final do PlayStation 4 no nosso país deve mesmo ser revelado somente mais próximo do lançamento do console, possivelmente durante a Brasil Game Show, evento que acontece em outubro.

Fonte: PlayStation Blast / Veja

Saiba mais sobre os cinco novos personagens do aguardado Final Fantasy XV


Final Fantasy XV foi uma das principais atrações da conferência da Sony e os jogadores não aguentavam mais esperar por novidades da série. Felizmente, a Square Enix está botando as manguinhas de fora e focando com muita seriedade no lançamento de Final Fantasy XV, que vão inundar de alegria os fãs da franquia.

Assim, a desenvolvedora já aproveitou para contar um pouco mais sobre cinco dos principais personagens da trama de Final Fantasy XV. Confira as imagens abaixo, seguida da descrição de cada personagem:


Noctis Lucis Caelum: o príncipe do Reino de Lucius possui olhos que podem perceber quando a morte das pessoas está chegando. Noctis lembra muito Sasuke Uchiha (da série Naruto) e é conhecido pelos seus amigos apenas como “Noct”.


Gladiolus Amicitia: o primogênito de uma distinta família que tem se dedicado por várias gerações a proteger a família real. Ele é o melhor amigo de Noct e ambos se consideram como irmãos.
 

Ignis Stupeo Scientia: amigo de infância de Noct, Ignis cresceu e recebeu uma rígida e polida educação. Ele serve como uma espécie de conselheiro de Noct, ficando sempre ao lado do companheiro.


Prompto Argentum: é a má influência sobras as quais todas as mães alertam seus filhos. Prompto é adepto de se aventurar e de testar a sua sorte em enrascadas, mas está sempre ao lado de seus amigos.
 

Cole Leones: o mais sério dos personagens até aqui, Cole é um dos três principais oficiais no comando dos guardas imperiais de elite. Ele é extremamente rígido com Noct, mas acima de tudo é um amigo confiável e bondoso. Jurou proteger com todas as suas forças o rei e seu reinado.

Vale lembrar que as informações são do Japão, então pode ser que o nome dos personagens venha a sofrer algumas variações para o mercado Americano. Fora isso, podemos ver que o enredo deve girar em torno do príncipe Noctis e que o enredo principal de Final Fantasy XV deve recolocar a franquia na lista de histórias que valem a pena ser estudadas a fundo.


Abaixo você pode conferir alguns vídeos de game que foram apresentados na E3 2013.  Final Fantasy XV será lançado para PlayStation 4 e também Xbox One. 
 
 

Fonte: Gematsu / BaixakiJogos

Novo Super Smash Bros. não terá muitos personagens de outras empresas


Com o anúncio de que Mega Man será um dos lutadores presentes no novo Super Smash Bros., fãs da série começaram a cogitar quais personagens de outras empresas estariam no título. Jogando um verdadeiro balde de água fria nos rumores, o diretor Masahiro Sakurai afirmou que provavelmente não veremos uma grande quantidade de lutadores terceirizados no jogo.

“No último game, quando adicionamos Sonic e Snake, houve vários obstáculos que precisamos contornar para conseguir aprovações e para se certificar de que todas as partes envolvidas estavam felizes. É preciso ter circunstâncias bem especiais para tornar isso possível”, afirmou o diretor em uma entrevista concedida à IGN.

Segundo Sakurai, até mesmo personagens da série Pokémon podem apresentar alguns problemas. “Eu sei que muitas pessoas têm pedidos e suas próprias ideias sobre personagens que iriam funcionar, mas eu quero que elas entendam que adicionar um personagem como Mega Man é uma situação muito especial”.

O desenvolvedor completamente afirmando que a contribuição da Namco Bandai para a criação do novo jogo não significa que veremos muitos personagens da empresa no jogo. Segundo ele, o trabalho colaborativo não significa que a Nintendo vá ter alguma espécie de consideração especial no que diz respeito ao licenciamento de propriedades intelectuais.

Fonte: IGN / BaixakiJogos

Nintendo está planejando fabricar o Wii U no Brasil, revela Satoru Iwata


Se a notícia de que o Wii U chegará ao Brasil junto com o PlayStation 4 e o Xbox One no final deste ano, inclusive trazendo jogos em português, te animou, esta te deixará ainda mais exaltado. Em entrevista cedida ao G1, Satoru Iwata, o presidente da Nintendo, revelou que a empresa está estudando produzir o Wii U no Brasil.

"Na estrutura social do Brasil hoje é importante pensar em montar ou fabricar no país. Entendemos a importância disso. O que posso dizer é que estamos avaliando e estudando a possibilidade de fabricar o Wii U no Brasil, mas não temos nada para anunciar agora".

É importante ressaltar que as concorrentes já fabricam seus atuais console no país. A Microsoft produz seu console no Brasil desde 2011 e a Sony fabrica o PlayStation 3 no país desde maio deste ano. Iwata destacou ainda o potencial do mercado brasileiro e reafirmou que a meta da Big N é, pelo menos, lançar o console oficialmente no país no fim deste ano.

"A Nintendo reconhece a importância do Brasil e do seu mercado. Para nós, [o Brasil] está entre os 10 mercados de maior potencial no mundo. Sinto muito por não ter lançado o aparelho no Brasil por uma série de razões. Mas a nossa previsão é fazer o lançamento no final de 2013".

É bom ver essas palavras vindas diretamente do presidente da Nintendo. Agora nos resta torcer para que se tornem realidade e que o Brasil comece a ter o destaque e o reconhecimento que merece da Big N.

Fonte: NintendoBlast / G1

Primeiras impressões: Xbox One e quatro games do console

Xbox One

Em um dia cheio de conferências e anúncios, a Microsoft convocou os felizes visitantes dos EUA e de todo o mundo, que estavam em Los Angeles em busca de novos jogos, para sentar, tomar umas bebidas e testar publicamente, em primeira mão o Xbox One. Também tinha uma luz verde bem forte no lugar todo.
O mais importante é: todo mundo ficou cara-a-cara (literalmente, se você quisesse mesmo) com o novo console da Microsoft. Ele é mais bonito ao vivo, mas mais alto, também. Apesar disso, o acabamento brilhoso e as linhas simples fazem com que ele combine bem com as salas de estar por aí.

Xbox One - E3

O Kinect, igualmente graúdo, parece funcionar como vende a propaganda da MS: mesmo em situações nada ideais (principalmente pela pouca luz), o sensor consegue captar a posição de várias pessoas e representar, com precisão, os seus movimentos e orientação dos membros do corpo. Ele até reconhece se você estiver colocando pressão nas pernas, por exemplo, e se você está feliz ou triste. É levemente assustador e uma bela peça de hardware.
Assim como o controle. O novo joystick do Xbox One é bem parecido com o Xbox 360. Mas é menor, de modo geral, tanto o molde quanto os botões, principalmente os dois bumpers (LB e RB), que ficaram mais simples de se apertar, já que você não precisa se forçar tanto a esticar os dedos e também os dois gatilhos. Uma demo no local mostrava como funcionava o novo sistema de vibração no controle: as tremidinhas agora são independentes, em cada metade, e tanto o LT quanto o RT também vibram, o que pode deixar o seu jogo de tiro potencialmente mais imersivo. Nenhum dos games presentes usava o recurso a esse nível de detalhe.
E por falar em jogos, vamos a eles.

Ryse: Son of Rome

Xbox One - E3

À primeira vista, o novo projeto da Crytek parecia um God of War bem menos interativo, mais linear e menos inspirado. Mas a impressão passa, assim que você começa a controlar o tal Filho de Roma.
Ryse é mais parecido com os Batman mais recentes do que com God of War, na verdade. A sequência é a mesma mostrada durante o a conferência pré-E3 da Microsoft: você é um comandante romano e você precisa liderar os seus soldados em um desembarque a la Dia D em uma praia repleta de bárbaros, depois ordenando que as suas catapultas derrubem uma torre do inimigo.
E apesar do comandante não ter capa alguma, a dinâmica das batalhas é quase igual à do Homem-Morcego: com um botão você ataca e, com o outro, apara investidas dos inimigos. O Y serve para acionar uma escudada violenta, boa para atordoar inimigos que estejam desviando do fio da sua espada ou afastar alguém, quando há muita gente ao mesmo tempo tentando te pegar. Pancadas o suficiente depois, surgem as oportunidades de execução, via Quick Time Event. Segundo um representante da Microsoft, são 120 “Fatalities” diferentes, dependendo da situação – todos eles, se a demo servir de exemplo, bem sangrentos.
Ryse é bonito e tem aquela pretensão de ser épico o tempo todo (o que cansa um pouco). Mas, dependendo de como for a estrutura do game, ele pode ser uma boa surpresa.

Killer Instinct

Xbox One - E3

Alguém pediu e ele está aí de volta: Killer Instinct renasceu, ficou mais colorido, mais rápido e com os mesmos combos de sempre.
Jago e Saberwulf acordaram quase vinte anos depois com golpes bem parecidos com o original, mas as cadeias de pancadas parecem ter ficado bem mais simples: no lugar dos comandos mais exigentes do original, um especial seguido por sequências de fraco-médio-forte, fraco-médio-forte e fraco-médio-forte já resolvem bem o problema. Pelo menos uns 10, 15 Hits dá pra conseguir sem pensar muito na vida.
O jogo também ficou substancialmente mais rápido que os games clássicos. Apesar da cara de Street Fighter IV, o novo Killer Instinct está quase com a velocidade de um Marvel Vs. Capcom 3. E como as animações são bastante fluidas, nada parece estranho ou acelerado demais.
Outra grande diferença é que agora os personagens têm barras de especial (podendo soltar um Ultra, mais poderoso, ou versões fortalecidas dos seus golpes normais) e também um “Super Modo”, que aumenta a força do personagem quando você apera o soco e o chute fortes.
Eu não sei quem pediu por um outro Killer Instinct, mas ele está aí. Falta saber se ele vai conseguir se provar no meio de tantos outros jogos de luta. Ele já tem o mérito de ser o primeiro da nova geração.

Crimson Dragon

Xbox One - E3

O que nasceu como uma experiência meio esquisita, para Xbox 360 e Kinect, hoje virou um outro game, para Xbox One e só “com suporte” à câmera do console. Mas, mais importante que isso, agora ele é um sucessor digno de Panzer Dragoon não só no nome do criador.
A experiência de “nave sobre trilhos” pela qual muita gente se apaixonou no Sega Saturn (e que se consagrou com Star Fox, no Super NES) é a mesma: você controla seu dragão com um direcional, a mira com o outro e atira em qualquer coisa que passar na sua frente enquanto tenta escapar de coisas que atiram em você. A fórmula tradicional é essa e ela foi bem respeitada.
Mas o jogo, pela demo, está bem simples. Por exemplo: em Panzer Dragon Orta, do Xbox Original, você podia trocar a visão do seu dragão das costas para a frente ou os lados, e isso era necessário porque os inimigos vinham de todos os lados. Em Crimson Dragon, ele só dançam na sua frente.
Isso não quer dizer que ele seja necessariamente ruim. Só mais simples. E, se for lançado por um preço amigo, não ha problema algum nisso.

Project Spark

Durante a demonstração da conferência pré-E3, Project Spark deixou a impressão de ser um equivalente de LittleBigPlanet da Microsoft. Não pelos meninos-saco, mas sim pela pretensão de ser uma ferramenta para as pessoas criarem suas próprias aventuras.
A construção de terrenos já tinha sido mostrada na apresentação e é bem simples: na tablet, você passa o dedo pelo cenário para criar depressões e elevações e também para transformar isso em rios e montanhas. Em cima de tudo isso, há pontes, casas e monstros para serem posicionados – tudo graças ao poder da pedra que anda junto do personagem que serve como o centro do seu mundo.

Xbox One - E3

Mas a parte principal da experiência parecem ser os “Cérebros”, um tipo simplificado de linguagem de programação com conjuntos de instruções que você pode dar para cada elemento do seu mundo.
Tudo funciona em uma estrutura de “Se __” e “Faça ___”. Você pode programar, por exemplo, “Se Localizar Jogador” e “Se aproxime” na mesma linha. Isso faz com que um goblin posicionado no mapa, por exemplo, venha correndo na direção do seu herói quando ele se aproximar. Esses comandos são representados com botões grandes, coloridos e com algum desenho, para deixar tudo fácil de se reconhecer. E o jogo vai filtrando as opções para cada condição, para evitar confusões.
Então, essa sequência simples pode virar, no final: “Se o personagem se aproximar, sorteie um número de 1 a 3. No 1 o inimigo dança, no 2, sorri e, no 3, cumprimenta”. Nada mal.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
Veja a seguir alguns dos títulos mostrados na conferência da Microsoft sobre o Xbox One, como Forza Motorsport 5, Battlefield 4 e Ryse, um jogo no qual você pode batalhar pelo Império Romano.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
Dead Rising 3 será lançado exclusivamente para Xbox One.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
O jogo de zumbis conta com um ambiente de mundo aberto e completamente livre para ser explorado.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
Também estarão presentes carros e um novo sistema de criação de armas.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
Ryse: Son of Rome é um dos novos jogos exclusivos para Xbox One.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
O jogo mostra uma guerra no período do Império Romano.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
A apresentação demonstrou combos de lutas e formações com escudos.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
O visual do jogo e das explosões demonstra o grande salto entre o Xbox 360 e o Xbox One.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
Ryse ainda não tem data de lançamento.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
Para a apresentação de Forza Motorsport 5, a Turn 10 levou um McLaren P1 para o palco.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
A Turn 10 optou por trabalhar nas imperfeições dos carros. Agora poderemos ver falhas na pintura e outros pequenos defeitos.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
A inteligência artificial do jogo será baseada no que fazem os outros jogadores da Xbox Live.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
Forza Motorsport 5 estará disponível no lançamento do Xbox One.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
Sunset Overdrive é outro jogo exclusivo para Xbox One.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
No jogo, os protagonistas lutam contra uma espécie de monstro com traços de zumbi e alienígena.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
A apresentação do jogo mostra um personagem pulando de um prédio para outro, correndo em paredes e fazendo diversas acrobacias no ar.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
O jogo tem um visual de desenho e personagens com propostas bem humoradas.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
Minecraft vai ganhar uma versão para Xbox One.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
O jogo continua semelhante ao original, mas vai usar a capacidade do novo console para criar ambientes ainda maiores e mais ricos em detalhes.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
Quantum Break também será exclusivo para Xbox One.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
Os personagens têm uma estranha capacidade de parar o tempo.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
O vídeo mostrou o visual incrível da nova geração de consoles.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
Em Project Spark, é possível criar um mundo e moldá-lo.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
É possível dar vida a objetos inanimados e colocá-los para combater inimigos

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse) 
Project Spark também é exclusivo para Xbox One.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
The Witcher 3 é um dos jogos mais bonitos apresentados no evento.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
O jogo é repleto de detalhes e tem inimigos complexos.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
Battlefield 4 não será exclusivo, mas terá sua primeira expansão lançada previamente para o Xbox One.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
Os gráficos continuam avançando, principalmente em relação aos efeitos de luz e explosões.

O batalhão de games que chega com o Xbox One - 1 (© Ryse)
A demonstração do jogo mostrou os ambientes adaptáveis. Pudemos ver jatos escorregando pelo navio e derrubando inimigos.