segunda-feira, 15 de julho de 2013

“Não fazemos jogos que não podem se tornar franquias”, diz Ubisoft

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Segundo o vice-presidente de vendas e marketing da Ubisoft, Tony Key, parece que Watch Dogs, assim como todos os jogos mais recentes da empresa, vai virar uma franquia. Isso quer dizer, basicamente, que você pode esperar por continuações para o jogo – que sequer foi lançado.
Em entrevista para o site [a]List Daily, Key foi questionado sobre a possibilidade de Watch Dogs ganhar continuações. A resposta dos vice-presidente foi direta: ”Com certeza! Isso é o que todos os nossos jogos almejam. Nós nem começamos a fazer um jogo se não achamos que não podemos construir uma franquia com a ideia. Não dá para dar apenas um tiro e abandonar a arma. Fazer um jogo é muito caro.”
Sim, é bastante caro fazer jogos, sobretudo para o mercado AAA. Mas esse tipo de mentalidade, em que não se cria um jogo se ele não puder ser explorado em continuações sem fim, parece ser uma das grandes âncoras segurando o avanço da indústria. A quantidade de projetos repetitivos e pouco originais, além das franquias anualizadas e desgastadas, provavelmente limitam o potencial criativo de estúdios e desenvolvedores.
De qualquer forma, Watch Dogs chega em novembro para PC, Wii U, Xbox One, PS4, Xbox 360 e PS3.

Para o governo americano, jogadores profissionais de LoL agora são atletas

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É um bom dia para os eSportistas por aí. Graças ao esforço da galera da Riot Games, os campeonatos de videogame chegaram mais perto de serem tratados como esportes legítimos. A grande conquista dessa semana foi o reconhecimento do governo americano, que está emitindo vistos de atletas profissionais para jogadores de League of Legends que estão indo para o país participar do campeonato mundial do MOBA.
Em uma entrevista para o GameSpot, o gerente de eSports da Riot Nick Allen explica o feito. “O governo dos Estados Unidos passou a reconhecer jogadores profissionais de League of Legends como atletas profissionais, e está emitindo vistos de trabalho nos Estados Unidos para esses jogadores”, disse ele. Segundo Allen, organizar torneios internacionais agora é “um processo muito mais simples, porque os jogadores são realmente reconhecidos pelo governo. Isso é uma coisa ótima.”
Isso abre um precedente importante para que outras comunidades dos eSports consigam o mesmo reconhecimento. Alguns dos nossos melhores representantes no cenário dos jogos de luta não puderam participar de campeonatos importantes por conta de problemas com o consulado americano. Breno Fighters, que ia para o torneio de 25 anos de Street Fighter no final de 2012, teve o visto negado duas vezes. Kléber Yagami e Darkfox, campeões de King of Fighters e Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 no Revox 2013, haviam se classificado para o EVO deste ano mas sofreram o mesmo destino de Breno: aquela cartinha vermelha dizendo não para o seu pedido de visto.
Vamos torcer para que não tenhamos que ver casos como os citados acima se repetindo depois dessa conquista da Riot. As finais do campeonato mundial de League of Legends acontecem em 4 de outubro, no Staples Center em Los Angeles. O campeonato brasileiro de LoL, que vale vagas para essa final, rola em São Paulo entre os dias 19 e 21 de julho. Nós vamos estar por lá no domingo, 21 de julho, para acompanhar as finais de perto e distribuir high fives entre a galera. Acima, uma imagem conceitual de League of Legends.

A EA está cometendo suicídio social no Facebook (ou quase isso)

EA Social

Parece que a saída de John Riccitiello ainda está causando mudanças na EA. Depois de relatos sobre a diminuição do efetivo da empresa em todo o mundo, a empresa anunciou hoje de manhã (15) que The Sims Social, SimCity Social e Pet Society vão sumir do Facebook, sendo desativados a partir de qualquer momento daqui até o dia 14 de junho. 
“Depois que milhões de usuários jogaram nossos games, o número de jogadores e sua atividade decaiu”, disse a empresa em um comunicado no seu site. “Para aqueles que viram outros jogos sociais sendo fechados recentemente, isso não deve ser uma surpresa.”
Outros games da publisher devem continuar funcionando normalmente no Facebook, principalmente os viciantes joguinhos da PopCap, como Bejeweled Blitz, Solitaire Blitz e aquele novo Plants vs. Zombies Adventures, anunciado no começo do mês.
Por um lado, aposto que tem gente que vai comemorar essa diminuição da proliferação dos jogos sociais. Por outro, aposto também que um punhado de pessoas não deve estar muito feliz em ter que parar de procrastinar durante o expediente.

Tem um Hyper Street Fighter IV vindo aí?

Tem um Hyper Street Fighter IV vindo aí?

“Eu não tenho intenção de transformar Street Fighter IV em Hyper Street Fighter IV ou Ultra Street Fighter IV“, disse Yoshinori Ono, em 2010, em entrevista à revista oficial do Xbox. O que é que o pessoal que foi ao EVO 2013 está vendo então, meu senhor?
Estão circulando por aí imagens do que parece ser, justamente, o tal Hyper Street Fighter IV. O jogador LI Joe capturou o que parece ser o logo do jogo (apesar de ter dito, na sequência, não saber se era real), e depois disso vieram fotos de dois dos possíveis novos personagens da expansão: Alex (de SF III) e Hugo, que apareceu recentemente em Street Fighter x Tekken.
Verdade? Mentira? Ninguém sabe, ainda. Mas o próprio Yoshinori Ono vai estar lá em Las Vegas e planeja fazer um “anúncio especial” logo antes das finais de Super Street Fighter IV Arcade Edition, no domingo. Se essa versão realmente sair (e sair neste ano), será a quinta versão do jogo lançada desde 2008.

GTA V permitirá customização de acessórios de animais de estimação


Novas informações a respeito da presença de bichos, da animação dos personagens principais e da data de lançamento de GTA V foram divulgadas pela revista japonesa Famitsu. O novo jogo não deve se limitar à presença de Chop, o rottweiler de estimação de Franklin, mas contar com 15 espécies diferentes, incluindo animais selvagens que podem ser caçados.

Segundo a publicação, será possível customizar a coleira e outros acessórios do seu bichinho de estimação. Além disso, donos descuidados podem acabar perdendo seus animais, que também podem ser substituídos. A revista não deixa claro se as 15 espécies citadas incluem os seres domésticos ou se fazem referência apenas às criaturas silvestres.

Outro ponto abordado foi a animação dos personagens principais. Cada um dos protagonistas terá um estilo de caminhar próprio e suas ações devem ter grandes níveis de detalhes, aumentando o realismo do jogo. Além disso, o game deve contar ainda com uma missão subaquática, na qual Trevor e Michael devem utilizar jet-skis.

A versão japonesa de GTA V deve ser lançada em 10 de outubro deste ano, para PS3 e Xbox 360. A edição americana está prevista para 17 de setembro de 2013.

Fonte: BaixakiJogos / GameRanx

Ubisoft afirma que a Nintendo tem o poder para mudar o destino do Wii U


Que o Wii U está enfrentando grandes problemas todos já sabem! Porém, o que precisamos saber é que a situação ainda é reversível, e a Ubisoft é uma das empresas que afirma e acredita no sucesso do console.

A produtora de Watch Dogs acredita que a segunda tela na jogatina é algo incrível, tanto que, o conceito já está aparecendo nos tablets através de aplicativos especiais. Para a Ubisoft, apostar no Wii U tão cedo não saiu como o esperado, mas a Nintendo pode reverter isso.

"Se a Nintendo lançar grandes marcas esse ano e aproveitar o iene, então eles podem conseguir um console com jogos de alta qualidade por uma preço razoável." diz Yves Guillemot.
 
Fonte: Nintendoblast

Vídeo mostra 20 coisas que você não sabia sobre o PlayStation 4


Com toda essa empolgação em cima do seu novo console, a Sony lançou um vídeo chamado "20 coisas que você não sabia sobre PlayStation 4 , que inclui a ausência do bloqueio regional, a ausência de medidas anti-segunda mão, a incorporação do cruzamento de bate-papo entre jogos, e até mesmo a inclusão, pela primeira vez em um Playstation do HDMI de série. Confira o vídeo abaixo: 


Fonte: Vg247

Microsoft revela protótipos descartados do Xbox One


O design final do Xbox One foi escolhido entre dezenas de outros protótipos pela Microsoft - e boa parte desses projetos rejeitados foi revelada pelo diretor criativo do Xbox One, Carl Ledbetter. De acordo com o site Polygon, o executivo mostrou as ideias conceituais que poderiam ter sido usadas para o visual do novo console durante o evento Microsoft's Worldwide Partner Conference nesta quarta-feira (10).

"Nós quisemos fazer o visual do Xbox One ser simples e elegante, mas também refinado e sofisticado, então o importante era a qualidade", disse Ledbetter, que teve auxílio de um time de cerca de 30 pessoas que planejou a aparência do console desde os rascunhos iniciais até o teste de cada formato em salas de estar.

Após a escolha do design final, a equipe trabalhou junto com o time de engenheiros do Xbox One para determinar como o hardware seria distribuído no interior do console.

"Apenas quando chegamos ao design final é que começamos a dar acabamento ao console", disse o diretor criativo sobre as preocupações na conclusão do modelo.

Segundo Ledbetter, com o controle do Xbox One a pesquisa foi ainda mais extensa, tendo cerca de 200 protótipos analisados. Confira a seguir as imagens exibidas pelo diretor criativo do Xbox One:





O Xbox One chega ao Brasil em novembro por 2.199 reais, com Kinect incluso.

Fonte: InfoAbril

Mesmo que o PS4 e Xbox One sejam impressionantes, não levará muito tempo para ficarem desatualizados


Em entrevista à revista Game Informer, o gerente-geral e vide-presidente da DICE, Karl-Magnus Troedsson (responsável por Battlefield 4), afirmou que “quanto mais, melhor”, quando perguntado se ele achava que os 8GB de RAM GDDR5 do PlayStation 4 não eram um exagero quando comparados com os 5 GB de RAM DDR3 do Xbox One.

Ele completa: “Seja mais memória ou mais poder de CPU ou GPU (qualquer coisa relacionada ao desempenho), mais é sempre melhor, especialmente para os tipos de jogos que desenvolvemos”. E ainda, adicionou que embora o hardware dos consoles da próxima geração sejam impressionantes, não levará muito tempo para ficarem desatualizados com as últimas tecnologias.

Segundo Troedsson, “Nós temos uma longa sucessão de jogos para PC, e esta é uma plataforma que evoluiu bem com o passar dos anos. Naturalmente, estamos empolgados com a ideia de consoles que se aproximam em poder do que o PC tem hoje para oferecer – porém, não deve demorar muito para eles serem capazes de fazer ainda mais.”

Como Battlefield 4 sai em 29 de outubro, a primeira opção para jogar provavelmente será o PC, já que os consoles da nova geração serão lançados apenas no final do ano.

Distribuidores de flashcard R4 são obrigados pela justiça a pagar indenização à Nintendo no Japão


Nintendo anunciou que tanto ela como outras companhias de games obtiveram uma significativa vitória legal contra os produtores de R4 - dispositivo para rodar jogos piratas nos portáteis DS - no Japão.

A justiça japonesa determinou que dois dos maiores distribuidores do flashcard R4 devem indenizar a Nintendo e outras companhias - como Square Enix, Capcom, Konami, entre outras - em um valor de 95.625.000 ienes (U$944.966,25) pelos danos comerciais causados.

A disputa legal da Nintendo contra a pirataria em seus portáteis têm rendido alguns resultados positivos ultimamente, ao menos no Japão. Em novembro de 2012, por exemplo, a importação de flashcards R4 passou a ser proibida por lei no país; a comercialização interna deste tipo de produto também é proibida em território japonês. Juntamente ao anúncio desta importante vitória, a Nintendo reforçou que continuará firme em sua luta judicial contra a pirataria.

Vale lembrar que as atualizações de firmware recentes do 3DS têm sido bem sucedidas em bloquear o uso de dispositivos piratas. O que você pensa sobre o assunto? Comente.

Fonte: MyNintendoNews / ReinodoCogumelo

Os Cavaleiros do Zodíaco - Bravos Soldados não terá personagens de Asgard, Lost Canvas e Ômega


Ryo Mito, produtor de Os Cavaleiros do Zodíaco - Bravos Soldados, revelou detalhes importantes a respeito do jogo durante a Japan Expo, na França. Ele esclareceu um assunto que muitos fãs da série se questionavam até agora: a ausência da saga de Asgard.

Segundo o produtor, a saga de Asgard não está inclusa no jogo por não ter uma grande popularidade, e objetivo do título é ser fiel ao mangá. Quanto à participação de personagens de Lost Canvas e Ômega, ele confirmou que isto não vai acontecer, e que tudo não passou de meras especulações.

O produtor disse ainda que as armaduras não poderão ser retiradas e nem vão sofrer danos durante as batalhas. O título terá cerca de 50 personagens jogáveis disponíveis, e uma edição especial de colecionador contendo um boneco Seiya de Pégaso (V2 Original Color Edition) da linha Cloth Myth EX, será lançada na Europa.

  
Os Cavaleiros do Zodíaco - Bravos Soldados será lançado com legendas em português em novembro para Playstation 3.

Fonte: ANMTV

GTA V: Novo trailer mostra as primeiras cenas de gameplay do jogo


Grand Theft Auto V, aguardado novo jogo da Rockstar, ganhou o seu primeiro trailer com cenas de gameplay. Assista:

Em GTA V, pela primeira vez, o jogador poderá controlar três protagonistas, Franklin, Michael e Trevor - cada um com suas características e personalidade. O jogo se passa na cidade de Los Santos - a versão da Rockstar para Los Angeles, no estado de San Andreas (a Califórnia da série).

O lançamento de Grand Theft Auto V está marcado para o dia 17 de setembro para PlayStation 3 eXbox 360, vale lembrar que o jogo terá legendas em português.

Fonte: Omelete

Wii U: ZombiU não foi rentável e Ubisoft descarta possibilidade de uma sequência



Yves Guillemot, o CEO da Ubisoft, revelou em uma recente entrevista que ZombiU, um dos títulos exclusivos da empresa para o Wii U, não foi rentável. Mas o CEO disse que apostar alto no Wii U não funcionou como o previsto.

Guillemot disse que ZombiU não foi rentável para a Ubisoft, na verdade não chegou nem próximo de ser rentável. Dessa forma, ele afirmou que não há planos e nem desejo da empresa em produzir uma sequência.

Além disso, o fraco desempenho de ZombiU foi o fator que fez com que a Ubisoft fizesse de Rayman Legends um jogo multiplataforma.

Fonte: GamesIndustry / NintendoBlast

Confira em números as vendas das plataformas Nintendo em 2013


O site VgChartz atualizou as informações de vendas dos consoles em 2013. O Wii mesmo não recebendo mais jogos da Nintendo e dependendo de terceiros para receber jogos, ainda vende mais do que o Wii U. O 3DS está como nunca disparado em vendas e na metade do ano já esta quase alçando sua marca do ano passado, incrível.

Já o nosso velho amigo Nintendo DS ainda vende bem para um console com 9 anos de mercado, apesar de no Japão e na Europa ele não vender mais como antes, na América do Norte ele se destaca vendendo mais do que o PSP e PSVita somados. Confira: 


  • O Wii em 2013 já vendeu 889,514 unidades
  • O Wii U em 2013 já vendeu 797,201 unidades
  • O Nintendo 3DS em 2013 já vendeu 3,786,623 unidades
  • O Nintendo DS já vendeu 433,692 unidades

Conheça 35 nomes considerados para o Xbox original


O nome do primeiro console da Microsoft, lançado em 2002, foi escolhido entre mais de 30 possibilidades. A lista foi revelada pelo executivo Seamus Blackley, um dos responsáveis pela criação do Xbox. Ele trabalhou na Microsoft entre 1998 e 2002.

Em entrevista à revista Edge, Blackley expôs e comentou a longa lista com todos os nomes que competiram com "Xbox" para intitular a investida da MS no ramo de consoles.

"Primeiro, haviam nossos codinomes, que eram: WEP (Windows Entertainment Project), que foi pensado para deixar os executivos da Microsoft tranquilos; Midway (meio termo entre o PC e o console); e DirectX Box, que aos poucos foi reduzido para Xbox", revelou Blackley.

Ele continuou: "Quando aprovaram o projeto para criarmos um console, Kevin Bachus (integrante do time de desenvolvimento do primeiro Xbox) disse que teríamos que arranjar um novo nome, porque Xbox não tinha sido aprovado, então, contra nossa vontade, tivemos que ir para a 'fase dois' ou 'nomes de carro'. Esses eram tão ruins que nem deixamos eles registrados."

Segundo Blackley, foram realizadas quatro rodadas com sugestões de nomes - a maioria formada por siglas. O executivo observa que havia um nome que parecia o preferido da Microsoft: 11-X ou Eleven-X. No fim, a equipe decidiu batalhar pelo nome Xbox, que acabou sendo mantido.

Confira a seguir a lista integral com os nomes que poderiam ter batizado o Xbox original:


01) MAX (Microsoft Action Experience)

02) AIO (All In One)

03) MIND (Microsoft Interactive Network Device)

04) FACE (Full Action Center)

05) MITH( Microsoft Interactive Theatre)

06) XON (Experience Optimised Network)

07) MVPC (Microsoft Virtual Play Center)

08) TAC (Total Action Center)

09) MARC (Microsoft Action Reality Center)

10) LEX (Live Entertainment Experience)

11) M-PAC (Microsoft Play and Action Center)

12) RPM (Real Performance Machine)

13) MOX (Microsoft Optimal Experience)

14) E2 (Extreme Experience)

15) MTG (Microsoft Total Gaming)

16) VIP (Virtual Interactive Player)

17) PTP/P2P (Powered To Play)

18) VIC (Virtual Interactive Center)

19) MARZ (Microsoft Active Reality Zone)

20) TS0 (Three Six Zero)

21) EHQ (Entertainment Headquarters)

22) O2 (Optimal Ozone ou Optical Odyssey)

23) MIC (Microsoft Interactive Center)

24) R&R (Reality and Revolution)

25) MEA (Microsoft Entertainment Activator)

26) AMP (Active Microsoft Player)

27) VPS (Virtual Play System)

28) MAP (Microsoft Action Play)

29) MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attendant ou Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)

30) CPG (CyberPlayGround)

31) VERV (Virtual Entertainment & Reality Venture)

32) OM (Odyssey of the Mind)

33) P2 (PowerPlay)

34) IS1 (Interactive System In One)

35) MET (Microsoft Entertainment Technology ou Microsoft Entertainment Theatre)

Fonte: InfoAbril

Wii U ficará em 3º lugar na nova geração de consoles, afirma famoso analista


O famoso analista Michael Pachter, afirma que a Nintendo está cada vez mais em apuros conforme os novos detalhes sobre PlayStation 4 e Xbox One surgem na mídia. Para ele, o Wii U está fadado a um "distante terceiro lugar" nessa corrida.

"Acho que a Nintendo está com muitos problemas nesse momento. As produtoras estão realmente empolgadas em produzir para PlayStation 4 e Xbox One, mas ninguém diz nada sobre o Wii U. É como se a Nintendo ainda estivesse na parte mais baixa de uma montanha enorme, com uma longa escalada pela frente", disse Pachter em entrevista ao canal ABC News.

O analista observou a proximidade de preço entre o Wii U e o novo console da Sony. "Com o PlayStation 4 custando apenas 50 dólares a mais que o Wii U, por qual razão alguém compraria um Wii U sem ser para jogar apenas os clássicos da Nintendo?", questionou Pachter. A Sony conseguiu oferecer o PlayStation 4 a 399 dólares (100 dólares a menos que o Xbox One) graças ao acessório PS4 Eye que será opcional - ao contrário do novo Kinect, que será item obrigatório no novo console da Microsoft.

Apesar da situação financeira geral da Nintendo não apresentar riscos à companhia, o Wii U tem apresentado números desastrosos de vendas até o momento. A baixa aceitação do novo console entre os gamers seria causada principalmente pela escassez de títulos exclusivos e pela capacidade de hardware mal avaliada por diversas das maiores produtoras de games.

A Nintendo lançou o Wii U em novembro de 2012, com dois modelos: o Basic, com 8GB, e o Premium, com 32GB e o jogo NintendoLand incluso. A versão mais barata custa 300 dólares.

Fonte: InfoAbril

The Legend of Zelda: Nintendo tentou converter Twilight Princess e Skyward Sword para o Wii U


O produtor da série The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, disse que eles têm uma equipe trabalhando tanto no Wind Waker HD quanto no novo Zelda para o Wii U. Aonuma também disse que eles tentaram converter outros games para o Wii U, como Twilight Princess e Skyward Sword. Aqui está o que ele tem a dizer sobre ambos os títulos:

"Mas é uma equipe dividida trabalhando nesses dois projetos, Wind Waker HD e o novo Zelda para o Wii U. Todo dia eles aprendem algo novo. Ao mesmo tempo que nós desenvolvemos os controles para o Wind Waker, eles estão aprendendo como aplicar esses controles no título Wii U. É um processo de feedback, quando algo que é descoberto durante o desenvolvimento do Wind Waker, toda a informação é passada para a equipe do Wii U. Então estamos trabalhando em tudo isso, polindo durante o caminho e tudo o mais - é um processo de aprendizagem, quase um teste e nós aplicaremos todas as informações que aprendemos no desenvolvimento do título Wii U.

Quando nós pensamos em criar um Zelda para o Wii U, existiam várias possibilidades por causa dos gráficos em HD. Mas, em vez de começarmos do zero, nós fizemos alguns testes. Nós tentamos converter outros games para o Wii U, e fizemos isso com Twilight Princess e Skyward Sword. E o resultado foi que, hmm, essas são representações semi-realistas do mundo de Zelda, então nós nao ficamos realmente surpresos com o que conseguimos. Mas com o Wind Waker, quando nós convertemos em HD, nós ficamos realmente surpresos com o quão bom ficou."


Fonte: MyNintendoNews

Reggie Fils-Aime compara cenário do Wii U ao do PlayStation 2 em questões de hardware e mercado


Com PlayStation 4 e Xbox One chegando no fim do ano, novamente o console da Nintendo fica um degrau abaixo no quesito hardware nesta nova geração. Entretanto, para Reggie Fils-Aime, o notório presidente da Nintendo of America, este cenário lembra muito o que aconteceu com o Wii e também oPlayStation 2. Para Reggie, o que vende um console são os jogos e não o hardware. Lembrando que, mesmo com novos consoles no mercado, PlayStation 2 e Wii venderam muito bem, graças a vasta biblioteca de jogos e clássicos lançados para as plataformas.

Confira as declarações dadas por Reggie para a Forbes:

"Poder de processamento do hardware não é o que realmente importa. Digo isso com confiança, vendo a última geração de consoles, onde o Wii, cuja indústria viu com olhos de 'isso parece ser muito fraco', vendeu mais de 100 milhões de unidades globalmente. Os consumidores viram a inovação do Wii Remote e a experiência de jogo ativa que oferecemos

Até se observarmos a geração anterior, era a Sony quem tinha um produto 'mais fraco' comparado com os outros dois consoles de mesa da época e, ainda assim, venceu a geração. No final, temos os jogos. São eles que instalam uma base. São os jogos que atiçam o consumidor."


Fonte: NintendoBlast

The Legend of Zelda - Wind Waker HD mostrará as capacidade do GamePad, afirma diretor da Nintendo


Em entrevista ao portal ShackNews, Charlie Scibetta, diretor sênior de comunicações da Nintendo of America, foi questionado qual seria o grande jogo do Wii U que mostraria as inovações e capacidade do GamePad. Além de Pikmin 3 e The Wonderful 101, Scibetta lembrou de The Legend of Zelda: Wind Waker HD:

"Eu creio que um jogo que temos já engatilhado e fará um monte de coisas interessantes com as capacidades do Wii U é The Legend of Zelda: Wind Waker HD. [...] Você poderá usar o GamePad para tirar fotografias, escrever mensagens, e você poderá usar o Miiverse, que é nosso serviço online, e você poderá realmente colocar screenshots em uma Tingle Bottle e mandá-las para a internet."

 
O sistema das fotografias partir do GamePad pode ser muito interessante, embora em um jogo como The Legend of Zelda talvez não seja o lugar onde você poderá tirar mais proveito dele.

No entanto, a possibilidade de várias trocas de informações e mensagens com outros jogadores pelo Miiverse durante a própria jogatina é um passo importantíssimo para a Nintendo. A convivência online entre jogadores, tanto em multijogador como em campanha, é a grande tendência das desenvolvedoras atualmente; os dois grandes jogos da Ubisoft para 2014, The Crew e The Division, terão como ponto central essa característica.


Fonte: NintendoBlast

Novos jogos de "Os Cavaleiros do Zodíaco" e "Dragon Ball Z" ganham trailers em português



"Os Cavaleiros do Zodíaco: Bravos Soldados" e "Dragon Ball Z: Battle of Z" acabam de ganhar trailers legendados em português pela Namco Bandai.

No aguardado "Os Cavaleiros do Zodíaco: Bravos Soldados", os jogadores poderão escolher personagens desde a saga das Doze Casas até Elísios, momento final da luta contra Hades, o deus do mundo dos mortos. Já em "Dragon Ball Z: Battle of Z", Goku e outros sayajins se enfrentam em combates épicos fiéis à série anime. Ambos se tratam de jogos de luta e chegam ainda este ano, para a alegria dos fãs.


"Os Cavaleiros do Zodíaco: Bravos Soldados" possui data de lançamento prevista para novembro no PlayStation 3, enquanto "Dragon Ball Z: Battle of Z" ainda não possui uma data oficial, mas chega para Xbox 360, PS3 e PS Vita em breve.

Fonte: Pop

Nintendo Wii U deve ganhar mais de 70 jogos até o final de 2014


á foram anunciados muitos jogos para o Wii U até o momento, de forma a provar que o console da Nintendo deixará de ter poucos títulos à disposição.

Abaixo tem um lista com para a eShop e, em seguida, aqueles com versão física, somando um total de 73 títulos. Todos com lançamento esperado para o próximo um ano e meio. Confira:

Jogos eShop
  •     1001 Spikes
  •     8bitboy
  •     A Hat in Time
  •     A World of Keflings
  •     A.N.N.E
  •     Angry Video Game Nerd Adventures
  •     Anima: Gate of Memories
  •     Another Castle
  •     Armillo: The Parallel Universe Mystery
  •     Ballpoint Universe
  •     Battle Worlds: Kronos
  •     Biker Bash
  •     Blood of the Werewolf: Altered Beast
  •     Buddy & Me
  •     C -Wars
  •     Castlestorm
  •     Citizens of Earth
  •     Cloudberry Kingdom
  •     Coaster Crazy Deluxe
  •     Cryamore
  •     Days of Dawn: Discover The Magic
  •     DuckTales: Remastered
  •     Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara
  •     Dusty's Raging Fist
  •     Fade Into Darkness
  •     Festival of Magic
  •     Forgotten Memories
  •     Get Off My Lawn
  •     Ghost Recon Online
  •     Giana Sisters: Twisted Dreams
  •     Guns of Icarus Online: Adventure Mode
  •     Mutant Mudds Deluxe
  •     Noctemis
  •     Oddworld New 'n' Tasty
  •     Oddworld Stranger's Wrath HD
  •     Oliver & Spike: Dimension Jumpers
  •     Pac -Man Museum
  •     Pier Solar HD
  •     Pinball Arcade
  •     Pokemon Rumble U
  •     Project Y2K
  •     Putty Squad
  •     Q.U.B.E.
  •     Rex Rocket
  •     Road Redemption
  •     Scram Kitty and his Buddy on Rails
  •     Shadow of the Eternals
  •     Shovel Knight
  •     Spin the Bottle
  •     Star Beast: The Stellar War
  •     Super Ubie Land
  •     Tengami
  •     Terra Incognita
  •     Teslagrad
  •     The 90′s Arcade Racer
  •     Two Brothers
  •     Unepic

Jogos físicos
  •     Assassin's Creed IV: Black Flag
  •     Batman: Arkham Origins
  •     Bayonetta 2
  •     Call of Duty: Ghosts
  •     Deus EX: Human Revolution Director's Cut
  •     Disney Infinity
  •     Disney's Planes
  •     Donkey Kong Country: Tropical Freeze
  •     Game & Wario
  •     Just Dance 2014
  •     LEGO Marvel Super Heroes
  •     Mario & Sonic At The Sochi 2014 Olympic Winter Games
  •     Mario Kart 8
  •     New Super Luigi U
  •     Pac - Man and the Ghostly Adventures
  •     Phineas & Ferb: Quest for Cool Stuff
  •     Pikmin 3
  •     Project Cars
  •     Rayman Legends
  •     Sacrilegium
  •     Scribblenauts Unmasked - A DC Comics Adventure
  •     Shin Megami Tensei X Fire Emblem
  •     Skylanders Swap Force
  •     Sonic Lost World
  •     Splinter Cell: Blacklist
  •     Super Mario 3D World
  •     Super Smash Bros.
  •     The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
  •     The Wonderful 101
  •     Watch_Dogs
  •     Wii Fit U
  •     Wii Party U
  •     WWE 2K14
  •     X
  •     Yakuza 1 & 2 HD
  •     Yarn Yoshi
  •     Young Justice: Legacy

Fonte: BaixakiJogos